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보색을 계산하는 JS 함수?

codestyles 2020. 12. 4. 08:15
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보색을 계산하는 JS 함수?


16 진수 값의 보색을 계산하기위한 자바 스크립트 솔루션을 아는 사람이 있습니까?

웹에는 여러 색상 선택 도구 모음과 팔레트 생성기가 있지만 JS를 사용하여 색상을 라이브로 계산하는 것은 본 적이 없습니다.

자세한 힌트 또는 스 니펫은 대단히 감사하겠습니다.


http://design.geckotribe.com/colorwheel/을 통해 파싱 됨

    // Complement
    temprgb={ r: 0, g: 0xff, b: 0xff }; // Cyan
    temphsv=RGB2HSV(temprgb);
    temphsv.hue=HueShift(temphsv.hue,180.0);
    temprgb=HSV2RGB(temphsv);
    console.log(temprgb); // Complement is red (0xff, 0, 0)
    
    function RGB2HSV(rgb) {
    	hsv = new Object();
    	max=max3(rgb.r,rgb.g,rgb.b);
    	dif=max-min3(rgb.r,rgb.g,rgb.b);
    	hsv.saturation=(max==0.0)?0:(100*dif/max);
    	if (hsv.saturation==0) hsv.hue=0;
     	else if (rgb.r==max) hsv.hue=60.0*(rgb.g-rgb.b)/dif;
    	else if (rgb.g==max) hsv.hue=120.0+60.0*(rgb.b-rgb.r)/dif;
    	else if (rgb.b==max) hsv.hue=240.0+60.0*(rgb.r-rgb.g)/dif;
    	if (hsv.hue<0.0) hsv.hue+=360.0;
    	hsv.value=Math.round(max*100/255);
    	hsv.hue=Math.round(hsv.hue);
    	hsv.saturation=Math.round(hsv.saturation);
    	return hsv;
    }
    
    // RGB2HSV and HSV2RGB are based on Color Match Remix [http://color.twysted.net/]
    // which is based on or copied from ColorMatch 5K [http://colormatch.dk/]
    function HSV2RGB(hsv) {
    	var rgb=new Object();
    	if (hsv.saturation==0) {
    		rgb.r=rgb.g=rgb.b=Math.round(hsv.value*2.55);
    	} else {
    		hsv.hue/=60;
    		hsv.saturation/=100;
    		hsv.value/=100;
    		i=Math.floor(hsv.hue);
    		f=hsv.hue-i;
    		p=hsv.value*(1-hsv.saturation);
    		q=hsv.value*(1-hsv.saturation*f);
    		t=hsv.value*(1-hsv.saturation*(1-f));
    		switch(i) {
    		case 0: rgb.r=hsv.value; rgb.g=t; rgb.b=p; break;
    		case 1: rgb.r=q; rgb.g=hsv.value; rgb.b=p; break;
    		case 2: rgb.r=p; rgb.g=hsv.value; rgb.b=t; break;
    		case 3: rgb.r=p; rgb.g=q; rgb.b=hsv.value; break;
    		case 4: rgb.r=t; rgb.g=p; rgb.b=hsv.value; break;
    		default: rgb.r=hsv.value; rgb.g=p; rgb.b=q;
    		}
    		rgb.r=Math.round(rgb.r*255);
    		rgb.g=Math.round(rgb.g*255);
    		rgb.b=Math.round(rgb.b*255);
    	}
    	return rgb;
    }

    //Adding HueShift via Jacob (see comments)
    function HueShift(h,s) { 
        h+=s; while (h>=360.0) h-=360.0; while (h<0.0) h+=360.0; return h; 
    }
    
    //min max via Hairgami_Master (see comments)
    function min3(a,b,c) { 
        return (a<b)?((a<c)?a:c):((b<c)?b:c); 
    } 
    function max3(a,b,c) { 
        return (a>b)?((a>c)?a:c):((b>c)?b:c); 
    }


비트 별 보완을 취하는 것이 빠르고 효과적이라는 것을 알았습니다.

var color = 0x320ae3;
var complement = 0xffffff ^ color;

"함께 혼합하여 70 % 회색을 형성한다"는 의미에서 완벽한 보완 물인지는 모르겠지만, 70 % 회색은 필름의 색상 타이밍 측면에서 "순백색"입니다. 순수한 흰색에서 RGB 16 진수를 XOR하는 것이 좋은 첫 번째 근사치 일 수 있다는 생각이 들었습니다. 더 어두운 회색을 사용하여 어떻게 작동하는지 확인할 수도 있습니다.

다시 말하지만 이것은 빠른 근사치이며 완벽하게 정확하다는 보장은 없습니다.

내 구현 https://github.com/alfl/textful/blob/master/app.js#L38참조 하십시오 .


여기에있는 다른 기능 중 어떤 것도 상자에서 작동하지 않았기 때문에 이것을 만들었습니다.

16 진수 값을 가져와 HSL로 변환하고 색조를 180도 이동 한 다음 다시 Hex로 변환합니다.

/* hexToComplimentary : Converts hex value to HSL, shifts
 * hue by 180 degrees and then converts hex, giving complimentary color
 * as a hex value
 * @param  [String] hex : hex value  
 * @return [String] : complimentary color as hex value
 */
function hexToComplimentary(hex){

    // Convert hex to rgb
    // Credit to Denis http://stackoverflow.com/a/36253499/4939630
    var rgb = 'rgb(' + (hex = hex.replace('#', '')).match(new RegExp('(.{' + hex.length/3 + '})', 'g')).map(function(l) { return parseInt(hex.length%2 ? l+l : l, 16); }).join(',') + ')';

    // Get array of RGB values
    rgb = rgb.replace(/[^\d,]/g, '').split(',');

    var r = rgb[0], g = rgb[1], b = rgb[2];

    // Convert RGB to HSL
    // Adapted from answer by 0x000f http://stackoverflow.com/a/34946092/4939630
    r /= 255.0;
    g /= 255.0;
    b /= 255.0;
    var max = Math.max(r, g, b);
    var min = Math.min(r, g, b);
    var h, s, l = (max + min) / 2.0;

    if(max == min) {
        h = s = 0;  //achromatic
    } else {
        var d = max - min;
        s = (l > 0.5 ? d / (2.0 - max - min) : d / (max + min));

        if(max == r && g >= b) {
            h = 1.0472 * (g - b) / d ;
        } else if(max == r && g < b) {
            h = 1.0472 * (g - b) / d + 6.2832;
        } else if(max == g) {
            h = 1.0472 * (b - r) / d + 2.0944;
        } else if(max == b) {
            h = 1.0472 * (r - g) / d + 4.1888;
        }
    }

    h = h / 6.2832 * 360.0 + 0;

    // Shift hue to opposite side of wheel and convert to [0-1] value
    h+= 180;
    if (h > 360) { h -= 360; }
    h /= 360;

    // Convert h s and l values into r g and b values
    // Adapted from answer by Mohsen http://stackoverflow.com/a/9493060/4939630
    if(s === 0){
        r = g = b = l; // achromatic
    } else {
        var hue2rgb = function hue2rgb(p, q, t){
            if(t < 0) t += 1;
            if(t > 1) t -= 1;
            if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;
            if(t < 1/2) return q;
            if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;
            return p;
        };

        var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
        var p = 2 * l - q;

        r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);
        g = hue2rgb(p, q, h);
        b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
    }

    r = Math.round(r * 255);
    g = Math.round(g * 255); 
    b = Math.round(b * 255);

    // Convert r b and g values to hex
    rgb = b | (g << 8) | (r << 16); 
    return "#" + (0x1000000 | rgb).toString(16).substring(1);
}  

휠을 재발 명하는 대신 색상 작업을 할 수있는 라이브러리를 찾았습니다.

작은 색상

This is how you would implement some of the other answers using it.

color1 = tinycolor2('#f00').spin(180).toHexString(); // Hue Shift
color2 = tinycolor2("#f00").complement().toHexString(); // bitwise

참고URL : https://stackoverflow.com/questions/1664140/js-function-to-calculate-complementary-colour

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